FF12本日は

一昨日はモブであるところの刀狩りしてるアイツ(世界最古の物語の主人公の名前がついているFFではおなじみのアイツ)との第2回戦だったけど強い。このゲーム始めて以来初の全滅をくらいました。ほとんどなすスベもなし。工夫が必要なようです。そのあと2回やってみたけど愛犬の方は倒す直前までいけたのですけど。一体だけにすることができればなんとかなるかもしれないのでもう数回の挑戦でたおせるようになるかもしれないけどめんどくさいのでもう少し強くなってからと思い久々にストーリーを進めることにしました。

ということで、昨日は破魔石を作っているとかいう場所に。その途中で召喚獣を一体ゲット。戻ってきたら登録モブが増えていたのでまたそれに挑戦しますか。

本日は対モブ。まず聖地近辺で封印されていたのが解けてしまい復活したHランクの竜です。勝てる見込みはありそうでしたがやはりHランクは強い。バブルをかけてても一撃でHP半分くらいもっていかれるので無理はせんとこうと思って逃げ帰りました。しかたないのでAランクのどこかの双子のお兄さんで暗黒面に落ちたヤツを倒し、次にSランクはカリフ族の戦士長の宿敵ってヤツ。これはふたつとも楽勝でした。もうSランクも敵ではないですね。エレメンタルも怖くない。
Hランクは全員のレベルが99になった頃にまとめて挑戦しましょう。今ヴァンとパンネロが70強で他の連中はようやく50強なのでまだだいぶ先の話ですね。

FF12本日の成果

一昨日は死都のゴーレム退治です。
あえて反対方角の入り口から行ったんでたどりつくまでがけっこうたいへんでした。攻撃たくさん受けるからどんどん回復して逆にMPの心配はいらなかったですけど。

昨日は倒すとモテるようになるらしいヤツです。
そっちは特に問題なしでした。最初ナパーム弾で回復させてしまい余計な時間を食いましたが。モテるようになったかなあ。
こいつのときからガンビットに「敵一体」に「針千本」攻撃を組み込みました。普段は使わずボスやモブが最後の頃に防御力が高くなったときにイキにします。時間攻撃や歩数攻撃はアテにできないことも多いけどこれなら確実。
ついでに前に入れなかった扉の謎を解明しました。でもまだカギがいるらしい。どこで手に入れるのだろう?

今日はまず、いるのかいないのかわからない謎のモブとか妙に歯切れの悪い依頼だったヤツです。
そいつはクリア。

次に剣をコレクションしてるらしいヤツ。Hランクかあ。手ごわいかな。
あ、なるほど。FFではおなじみのアイツですね。仲間にしたいキャラNO.1です(ならんやろうなあ…)。とりあえず第1戦クリアで眠くなったのでセーブしました。

FF12本日の成果

昨日港町に着いた。
そのあと戻って帝都への地下道をジャマしてるとかいうカメのモブを倒しました。楽勝です。もうAランクのモブなら苦労しなくてすみそうです。
今日は港町で新たにモブ登録されてた連中を。
まず旅のヴィエラから荷物を奪ったせこいヤツを。まあ楽勝と言えるでしょう。ヴィエラも生き残させることができたし。
次に封印が解けたらしい伝説の竜を。これも特に問題なしでした。
次に前から残していた最初のHランクモブ、キャロットちゃんに挑戦。これは手ごわかったです。途中何回か戦闘不能に陥ったけどまあ1人ずつだったのでなんとかなりました。ヴィエラのハンターもいつの間にかいなくなっていました。完全オート戦闘にこだわっているので戦闘中に一度ガンビットの調整だけしてみました。あまり意味はなかったですが。今回のFFではガンビットがいちばん楽しいですね。次回作からも同様のシステムを採用してほしいです。
今の装備の特徴は全員リフレクトメールを着せオートリフレク状態にして、回復魔法を使うために全員リフレク無効のアクセサリをつけてます。乱戦好きなのですが大勢の敵に囲まれたときに範囲魔法を撃たれるのがいちばん好かないので。もしいずれリボンが全員分手に入るようなことがあるのならアクセサリはそれにするのでリフレクトメールも脱がないといけませんが。
武器はヴァンは棒(短刀、ボウガン)。パンネロは短刀(銃)。バルフレアは銃。フランは弓。アーシェは片手剣(弓、両手剣)。バッシュは槍(弓、ブレイカー系、両手刀)というふうにある程度こだわってます。( )内はサブウエポンです。だれを使っても同じというふうにはしたくないので。本当は忍刀が好みですが闇属性で持ち変える必要が多々出るし使いにくいです。ここしばらくの間はどこでゲットしたのか忘れてしまいましたがバルフレアに持たせている銃がダントツで強いです。他の武器の3倍くらいダメージを与えられます。
ゲームの進め方のコンセプトはかなり早いうちに「パンネロの冒険」と決めました。なりゆきでついていってただけなのがいつの間にかパンネロ自身も冒険を楽しむようになっていた、とか勝手に設定して。最初は「ヴァンとパンネロの冒険」と思っていたのですがヴァンの走る姿があまりかっこよくないのでリーダーにしたくなかった…。

FF12本日の収穫

雷の召喚獣のようなヤツをゲットしました。前にたまたま出会ったときはHPの半分近くをいっぺんに持って行かれたので大急ぎで逃げましたが今回はほとんど危なげありませんでした。こいつはヴァンにつけました。ピカチュウという名前にでもして肩に乗せたいところ。他には炎のはパンネロに、氷のはアーシェに、死神さんは女連れなのでバルフレアにそれぞれ持たせました。いちおうイメージに合わせようとはしてみています。召喚獣まだ一度も使っていないけど。
その前に記憶喪失の男の横に落ちていた鍵で進めることになった鉱山の奥に探検しにいってみたら、ザコが強かったです。今の実力では強い聖属性の武器か召喚獣でもないと息切れしてしまいます。もう少し強くなってからまた来ましょう。

ここまでは一昨日分です。ここから以降が昨日分。

今日は残りのモブ、Aランクのチョコボさまと、Sランクでのはぐれゴーレムくんです。チョコボさまはなかなか姿を現さないのでかなり前からちょこちょこ周辺散策にやってきてましたがようやくお出まししてくれました。足手まといのがひとりくっついてくるのですがこいつはさほど気にしないでもいいでしょう。勝手にぶっ倒れてくださいってとこです。しかし何故にこのチョコボを倒さねばならないのでしょう?
ゴーレムくんは彼じたいよりも周辺にわらわらわいて出てくる連中がキツい。50チェーンくらいはいっちゃいますね。でもいい修業にはなります。全員遠距離攻撃で1〜2体ずつ倒すのが楽ですが、混戦好みの僕としては接近戦で5〜6体いっぺんに相手しても楽勝できるようになりたい。
これで現時点で残りのモブはなんとかちゃんていうHランクの逃げ出したペットだけ。明日か明後日くらいに挑戦してみましょう。たぶんHランクが一番強いということなんでしょうねえ?

ここからが本日分です。
久しぶりに少しストーリーを進めて、敵の首都に入りました。その直前に1人のライセンスが全部開きました。

FF12本日の収穫

召喚獣一匹ゲット。死神みたいなヤツ。
一度追い返されたことあり。そのときはドンアクに悩まされたのでそれを防御するアクセサリーをつけていきました。あと素数デスかなんかそんなの使ってたような気がするからレベルが素数になっていないことは確認。
そしたら今度は即死させられまくってまた追い返されました。うーん。
ガンビットによる完全自動戦闘をやめて手作業にしようかとも思いましたがもう一度挑戦。即死はしかたないので復活を最優先し、闇系だろうから自分にリフレクかけた上でケアルダを反射させる作戦に設定してみました。さらに戦闘中に調整したのはHPの回復はムダのようなのでもうまったく回復しないようにしてみました。それで確実にHPを削っていくとザコも出してこず、即死の連チャンで綱渡りのような戦いでしたがなんとか勝利。やれやれ。

今日のFF12の成果

モブ4匹。
地下水道のもう一匹。この名前がついてるヤツにはこれまでのFFでけっこう苦戦してきたので残してたんですけど実際バトってみたらさほど苦労はいりませんでした。なにか関西弁でしゃべってくれるかなと思ってたら無口になっててその点は残念でしたが。
囚人の敵討ち。モブそのものよりも、たどり着くための道中の方がたいへんでした。でもここを何往復かすればけっこう稼げそうです。
鉱山探検の子ども探し。ようやく坑道の奥の方まで行けるようになって喜ばしいことです。モブは瀕死あたりからがやはり速く回復主体でたまのチャンスに攻撃するような形になりました。といってもそう苦労はいりませんでした。
カリフ族でしたっけ?仮面の一族が苦手にしてるヤツ、Bランクですが以前ストップかけられまくって全滅しかけてほうほうのていで逃げかえったので目ざまし時計50個ほど買い込んでガンビットにセットして一人は遠距離攻撃にして再挑戦です。そしたら軽く突破できました。結局ストップをかける余裕すら与えなかったようです。いつの間にか数発で瀕死まで持って行けるようになっていたので敵さんも回復に必死だったようで。ちょっとスッとしました。
モブも今の段階ではあと3体残すだけなのでそろそろ召喚獣かもしれない連中と闘ってみましょうか。ゲットしても使わないのは目に見えてるんですけど。これまでのFFでもめったに使いませんでしたし。今のとこストーリー上しかたのない2体しかゲットしてないし(この2体もまだ使ったことがありません)。

FF12本日の成果

今やってるゲームは「ファイナルファンタジー12」で、たいしてストーリーは進んでいなさそうなのにすでに70時間を突破したというのんびりさんです。今日も今日とてストーリーに関係ないモブ(賞金首モンスター)討伐にいそしんでます。
で、本日のモブは(鉱山のではなく)洞窟にいるヘビさんと、地下水路にいるカギを持ってるヤツです。Aランクのモブはこっちのレベルが少しくらいあってもけっこう危険です。あとお馬さん(これはBランク)。途中サボテンの子ども探しを手伝ったり。
ヘビさんには楽勝かと思いきや瀕死あたりからが強い。メチャ速で3人戦闘不能にされてしまいました。基本的にどんなRPGでも通常攻撃の「たたかう」と回復・治療用の呪文しか使わない主義で、今回はしかもガンビットによる完全オート戦闘でやってるのでなかなかたいへんです。ヘビさんにも3人戦闘不能にされるまでにいろいろガンビットの調整をしていってどうなることやらとハラハラしてましたがなんとかトドメをさしてくれました。
この洞窟ではどうやら召喚獣らしきヤツともいきなり出会いましたが少々荷が重そうなので逃げてしまいました。ヘビさんをやっとこさ倒してまだセーブもしてなかったので危険な橋は渡りたくなかったです。もっとも、装備をこいつ用に揃えたらなんとかなりそうでした。また後日の楽しみということで。
地下水路のヤツにも、後半苦戦しそうな雰囲気が出てきたところでパンネロさん愛用の武器で敵をバーサーク状態にできた瞬間ラクになりました。あとはのんびり見ているだけで危なげもなし。
お馬さんには楽勝でしたがじつはその前をじゃましていた、でかボムの方が手ごわかったのです。ちびボムをわらわら出すわHP回復はするわで、いったん戦略的退却して自動でバブルをかけるようにし、回復魔法をかけるタイミングの調整をして再挑戦。ちょっと時間はかかったけど今度はさほど危険もなくクリアでした。
手ごわい敵を4匹も倒してそれなりに充実感ありのシアワセでした。